公测版和内测版有什么区别?

2024-05-19 03:35

1. 公测版和内测版有什么区别?

1、账号数量限制:

内测:内部测试。只是对少数一部分人开放,一般是网络游戏还没有完善,需要很多人来测试,一般很难申请到账号。

公测:公开测试。就是内测以后的测试,其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制。

2、游戏数据存储不同:

内测号数据一般不予保留,也有照顾来内测的玩家给予保留的,不过很少。公测号数据是保留的。

3、测试的侧重点不同:

内测是指游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。

公测主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。

扩展资料:
游戏的三个测试阶段:

严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。

封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。

内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试.

所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。

即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。

到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。

实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。

参考资料来源:百度百科-内侧
参考资料来源:百度百科-公测

公测版和内测版有什么区别?

2. 什么是内测啊

微信公众号内测,未来的发展趋势是什么?

3. 什么叫内测

你好!!

游戏(尤指网游)分为内测和公测

内测和公测的区别只在于范围的不同。

首先,说说内测:

内测是相对于公测来讲的,其实内测就是游戏制作商,游戏代理商以及相关的策划人员对游戏的运行性能,游戏的文化背景,以及游戏系统方面的问题进行技术阶段的全面测试, 步骤是非常详尽的,具体到游戏中的人物的服饰,动作,语言,比如,游戏中的书生的语言应该是文质彬彬,绝对不可以搀杂有江湖的语言成分等等。

再说说公测:

公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。
参与测试的人选比内测要广泛,但是也有例外,比如,即将推出的科幻巨作,无论是参与内测还是公测的人选都是由游戏制作商严格挑选的,这与其它任何一款网游都不同。

那么单机只有内测(玩家通常都把这一环节忽略了),这是由单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼是依靠玩家介入游戏中,不断地投入费用产生的,无论是你参与了内测还是公测,你都只是了解了该游戏的冰山一角,即使你完全了解了也没有用,因为网游是通过不断的升级,增加场景和故事来最终完善该游戏的。
而单机游戏则不同,因为它的特点就是单线剧情,一次性投入,单机游戏一旦推出,无法做任何改变,因此不允许玩家在游戏推出之前进行体验,因此单机游戏只有所谓的内测而没有公测。

谢谢!!

什么叫内测

4. 什么是内测?什么是公测?

内测即内部测试,是指网络游戏的小范围测试,网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。
  网络游戏内测通常是在游戏开发完成的初期,由游戏公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。
  在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。
  能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程
公测就是公开测试,内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营
另外。。还告诉你
严格来讲,网游测试分三个步骤既封测,内测和公测.
  封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.
  内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改.
即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.
  到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式.
  但是也有例外,比如,即将推出的欧美科幻巨作<
Eve
online>,据官方透露,即使是到了公测,可以参与的普通玩家非常非常少,能够参与公测的人员和玩家必须是游戏代理商指定的.

5. 如何区分内测版和公测版

区别如下:
1、推送:
log版本最先推送,其次非log版本推送。
2、问题反馈:log版本这次beta俱乐部,需要注册beta俱乐部帐号。发现问题可自行在beta俱乐部提单反馈问题。非log版本发现问题需要在花粉俱乐部对应模块,对应帖子下跟帖进行反馈。

3、保密工作:log版本需做好保密工作,禁止泄露短信,QQ群,版本任何信息。禁止在内测群以外发有关版本信息的任何截图。
4、功耗和性能:log版本内置log系统,会在后台自动抓取日志,所以功耗会稍大,性能会稍差。非log版本的功耗和性能与正式版无异。

如何区分内测版和公测版

6. 开发版公测和开发版内测有什么区别

    每个厂家推出系统的新版本时,都会有重大改动,同时也会给出版本用户内测,那开发版公测和开发版内测有什么区别?一起来看看吧~  
       开发版公测和开发版内测有什么区别?         开发版内测是开发版公测前的测试版本,是系统里更新最频繁,新功能和BUG修复最及时的版本。而开发版公测是通过内测没有问题后,才会推送给公测用户。  
           
       相较与稳定版系统,开发版内测更新最及时,但系统也最不稳定,且存在维护周期,停止维护后需手动刷回稳定版。相较于稳定版系统,开发版公测新功能更新更快,但系统更不稳定,且存在维护周期,停止维护后需手动刷回稳定版。稳定版内测是稳定版公测正式发布之前的测试版本,有可能就是之后发布的稳定版公测,也有可能因为bug修复需要升级数个版本后才变为稳定版公测,因此,稳定版内测存在不稳定性。稳定版公测是出厂版本,也是用户最多的版本,这个版本更新较慢,与其他版本相比较稳定,bug较少,但同时新功能的推送也是要慢于其他版本的。  
    本文以小米12&&小米11Pro为例适用于MIUI13开发版公测&&MIUI13开发版内测系统
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