dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?

2024-05-08 23:05

1. dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?

自走棋套路推荐:6法3战4人类2元素
9人口成型阵容:电棍+冰女+小小+光法+船长+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三战撑着,如果脸黑就卖血吃连败。法师对人口的要求很高,成型阵容里,光法、Doom和船长都是紫卡,至少得升到8人口才有望凑齐,所以前期一下都不要D,只管吃利息攒钱即可。有暗牧必拿,可以减轻你的血线压力,避免前期打着打着就突然暴毙。

当然,如果你非酋到底,电棍光法和你玩捉迷藏,那建议你还是赶快转型换阵容吧,毕竟自走棋可是一款相当灵活的游戏,不可能每一局都用上相同阵容。

如果前期欧气十足,小小升2电棍在手,那可以先组个3法2元素带个影魔,基本上可以助你稳步过渡到中期,实在没有两星小小,随便上个2星战士当前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做过渡,看到法师就拿,凑齐三法后地精全卖(两星伐木机可留),凑齐3法2人类1恶魔阵容,到第19回合,3法2元素2人类1恶魔7人口基本成型,然后就可以继续吃利息升八。

凑齐3法后,6法阵容就不着急上了,Doom和船长两两张紫卡的优先级要更高一些,没有稳定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品够好剽到宙斯的话直接无脑六法,没有的话就继续等。顺风顺水28回合上9,实在没有宙斯2星蓝胖也直接拉上去做挂件,小小冰女追三,其他升2即可。

dota2自走棋神法阵容应怎么搭配?

2. 刀塔自走棋阵容怎么搭配?

1、娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4,构成为2野兽2人类4娜迦、6战士,极高护甲和魔抗、输出低。
2、亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5。构成为2人类4亡灵、6骑士,极肉、输出高。
3、地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2。构成为6地精2精灵、4工匠3刺客,极高护甲和回血、输出高。
4、地精巨龙流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4。构成为6地精3龙、4工匠,极高护甲和回血、输出高。
5、亡灵猎人流:小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5。构成为4亡灵2娜迦、6猎人,输出极高。
6、娜迦刺客流:赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5。构成为4娜迦2精灵、6刺客,输出极高、魔抗极高。
7、野兽刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4。构成为4野兽2精灵、6刺客,输出极高、成型极快。
8、精灵刺客流:敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4。构成为4精灵2娜迦、6刺客,输出极高、闪避高、成型极快。
9、巨龙法师流:毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5。构成为4人类3龙、6法师,输出极高。



10、野兽战士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2。构成为4野兽3兽人、6战士,极高护甲、中输出、成型极快。
11、巨魔骑士流:小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4。构成为4巨魔2人类、6骑士,极肉、中输出、成型快。
12、巨龙骑士流:帕克2、毒龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2。构成为3巨龙3人类2精灵、6骑士,极肉、中输出、成型快。
13、巨魔战士流:小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4。构成为4巨魔2野兽2人类、6战士,极高护甲、高输出、成型极快。
14、回蓝万金流:帕克2、毒龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3。构成为3巨龙4巨魔、2骑士,极高输出、强控制。
15、双德巨兽流:大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4。构成为4巨魔4野兽、2小德3战士,双德速科,高输出,高护甲。
16、双德战兽流:大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4构成为4野兽、2小德6战士,双德速科,中输出,极高护甲。
17、双德灵龙流:小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、毒龙3、龙骑4构成为6精灵3巨龙、2小德3刺客2骑士,双德速科,极高输出,极高闪避。
18、双德刺客流:大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、毒龙3、女王2、小鱼3、一姐4构成为2野兽2精灵2娜迦、2小德6刺客,双德速科,极高输出,高魔抗。
19、双德猎人流:小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3构成为2亡灵2娜迦2精灵、2小德6猎人,双德速科,极高输出,高魔抗。

3. 刀塔自走棋我用神种族,对面有恶魔猎手我神族的减cd buff还有没有?

减cd还在。神种族不是恶魔,所以恶魔猎手没用。推荐刀塔自走棋阵容,让你更容易获得胜利。
恶魔猎手:敌方恶魔不加攻
恶魔:只上场一个恶魔,该恶魔攻击+50%

刀塔自走棋我用神种族,对面有恶魔猎手我神族的减cd buff还有没有?

4. 如何在《刀塔自走棋》中买糖果?

‍‍糖果怎么获得呢?怎么买到呢?其实糖果不需要购买,只要在自走棋模式中,战斗获得前三名,就会有糖果奖励的。
奖励到有糖果后,我们就可以在糖果商店购买信使了。点击左上角的最后一个选项。
点击后,就会弹出糖果商店了。点击下方的左边的按钮进行购买信使,数字表示40个糖果购买一次抽奖机会。
点击后会弹出确认窗口,点击左边按钮确认就行了。
转盘在转动,信使的购买不能指定买哪一个,是随机获得的。
转盘定了后,就是最终获得的信使了。
确认信使到账了,可以使用这个信使来战斗了。

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5. dota2自走棋最强阵容是怎么样的?

dota2自走棋最强阵容是:精灵三龙三刺。
核心卡:圣堂刺客 龙骑士,辅助卡:精灵龙 毒龙 幻影刺客 大树 ,可替换卡:先知 敌法师。9人口: 潮汐,10人口:飞机。当然九、十人口的五费卡都能上,只不过我觉得飞机潮汐比较强。

先知和敌法师可以替换成月骑,但是三星月骑的获取难度远远大于三星先知,敌法师有小小克制恶魔的功效和恶心的削蓝。

这个版本圣堂刺客算是无解强的卡,不吃doom有时候能一打三一打四。输出类型的装备可以给她。三龙的种族特效是龙骑开场就可以变龙,正面AOE极强,打战士法师都很厉害。

三刺客呢就是作为一个互补,不惧怕法师和地精后排,经常是几下加一个暴击带走。
六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测最少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。
DOTA2自走棋可谓是异军突起,瞬间成了大热门,现在各个直播平台很多主播都在直播这个游戏,而且观看起来也比较有意思,很多网友们感兴趣之后都想自己体验体验,但没有一个好的套路肯定就是一直被各种虐。

dota2自走棋最强阵容是怎么样的?

6. 刀塔自走棋为什么有时候一回合一开始就会电一下

可能系统问题,退出重进就好了

7. 自走棋是什么?怎么玩?

自走棋是指玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战的游戏。自走棋介绍自走棋是指玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战的游戏。自走棋最早来源于根据DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》。因为玩法是否受版权保护问题,引得网上曾有不小争论。现为一个游戏品类,至2019年4月为止,已有《09自走棋》、《梦塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》等自走棋品类游戏上线。

自走棋是什么?怎么玩?

8. 自走棋到底有何魅力?

自走棋缘何成为爆款?
《刀塔自走棋》作为一个由国人团队开发制作,并且在Dota2的社区中发布的一个RPG地图,游戏的目标人群很早就明确了是Dota2玩家,毕竟所有英雄和技能都来自原生的Dota2,改动的只不过是数值而已。
游戏之所以能迅速爆红,甚至拓出圈外,很大程度上得益于本身的素质与直播效应的推广。
虽然我们经常自嘲Dota2是个Deadgame,但毕竟是Steam上在线人数稳居前三的游戏。作为一款已经运营多年的免费网游,Dota2本身就有着很大的玩家基数。而MOBA游戏的情怀、核心魅力就在于英雄,每个英雄有不同的特色,与其他队友组成不同的搭配。



自走棋的设计者巨鸟多多通过“抽卡、升星、摆放”的模式放低了游戏门槛,保留了MOBA里很重要的角色养成升级的要素。这套系统其实在类似《战三国》《宠物小精灵》等War3 RPG地图已经被验证,不过自走棋的“公共卡池”机制还是为游戏带来了一定的博弈深度。
而MOBA的核心刺激点体现到游戏上,就在于“打团”,团战是一场MOBA游戏里最高潮的部分。自走棋把整个Dota2最精华的团战表现全部浓缩到了每一个回合中。每进行一个回合就相当于一次小规模团战,各种华丽的技能特效,让游戏在视觉上保证了对玩家的足够吸引力。
可以说,游廊《刀塔自走棋》能够成为“爆款”,Dota2出色的英雄模型、技能特效、起源画面占了很大的功劳。



这么一款品质优良,玩法经过无数RPG迭代验证的休闲游戏,又正好遇上了大直播时代。
要知道自走棋的直播门槛并不高,一来它的玩法确实不复杂,上手非常快,二来它和麻将的原理确实有相通的地方,即使没玩过同类游戏也能通过直播很快的找到游戏的爽点。
由Dota2游戏主播(如斗鱼前三的主播YYF)带头,《刀塔自走棋》通过直播迅速从Dota2向圈外扩散,蔓延到了其他游戏直播圈。很多人看了直播上手下了两把棋,终于理解老爸老妈为什么能打一通宵的麻将了。
然而成也刀塔败也刀塔。
对于原本并没有接触过Dota2的玩家来说,要想玩自走棋先要下几十G的客户端,还要忍受繁琐的完美账号注册机制,有着不小的门槛。
大量非原生Dota2玩家的涌入也给游戏服务器造成很大的压力,使得Dota2玩家与自走棋玩家开始对立。
加上玩法并不受法律保护,自走棋本身也不是什么技术壁垒特别高的品类。
不少玩家希望刀塔之外的自走棋。
万物皆可自走棋
有需求就有市场,
于是我们可以看到市面上大量的自走棋游戏如雨后春笋般涌现,不管是十年如一日钟情于LOL一款游戏的拳头游戏,还是十八线小厂都想来自走棋分一杯羹,一时间竟有种万物皆可自走棋的架势。
当然,自走棋本身脱胎于MOBA游戏,相对来说有着成熟运营经验的MOBA游戏改编起来还是相对比较容易的,毕竟英雄、技能都是现成的,接受度更高一点。
从目前的情况来看,除了巨鸟多多的游廊自走棋,排第一梯队的自然还是Dota2与LOL: V社官方有《刀塔霸业》,拳头同样推出了《云顶之弈》。
这两家几乎瓜分了绝大部分的MOBA游戏市场,对于脱胎于MOBA玩法的自走棋模式自然也是志在必得。



那么剩下的MOBA端游还有啥?《风暴英雄》本身不温不火的,暴雪也忙着新作的开发,自然没余力去做自走棋。
反倒是深耕国产二次元领域的跳跃网络《300英雄》团队,同样也推出了自走棋品类端游——《动漫自走棋》,主打华立的技能特效与赏心悦目的棋子模型。



《动漫自走棋》在符合角色自身设定的前提下,以“萝莉”、“超能力者”、“魔法少女”“英灵”等等这类二次元向的名词来划分“职业”与“种族”。
棋子沿用自《300英雄》,像葫芦娃,梦魇,亚瑟王这类动漫明星人物作为棋子,对于二次元玩家来说并不陌生。地图、场景处处体现日漫中的元素,画风独树一帜。而且据说《动漫自走棋》直接公测,不进行限号,体验起来门槛更低。






其他像《逆水寒》之类的MMORPG虽然也推出了自走棋模式,但棋子辨识度太低,终究只是玩票性质。
于是你能看到大厂发力瓜分市场的同时,更多的小厂开始转战手游市场,开拓MOBA玩家群体之外的市场。
这股万物皆可自走棋的热潮,你有没有觉得非常熟悉呢?是否像极了当年“大逃杀”模式风靡全球的时候?



当年大逃杀模式火得不行,《使命召唤》做了吃鸡,《战地》做了吃鸡……不管是国内还是国外的大厂,都火速推出了大逃杀模式来丰富FPS体验。
再看现在的自走棋热潮,究竟谁会吃下《自走棋》这块大蛋糕?
谁能吃下《自走棋》这块蛋糕?
虽然《多多自走棋》是“原班人马制作”,突出一个苗根正红。但是脱离刀塔的框架后,《多多自走棋》的模型经常被玩家所诟病,这也使得游戏受众倾向于从来没玩过同类游戏的群体。
对于玩家而言,其实只要具备玩家熟悉的IP、做到数值平衡、画面出色,“正统自走棋”只不过是浮云,终究还是要看游戏体验,哪家好玩玩哪家。



LOL虽然拥有着最庞大的玩家群体,但游戏本身已经过了一款网游最鼎盛的时期。玩家流失严重、新玩家增长放缓都是目前急需要解决的问题。很多大学生毕业进入社会后没有时间精力,更多的选择短平快的大乱斗模式这是不争的事实。
拳头想要复制大乱斗的成功,通过自走棋模式盘活LOL,还是值得期待的,至少目前来看成品并不差。



再来看300自走棋。
实际上《300英雄》在整个MOBA端游领域并不算大众,但有端游内容作为背书,为《动漫自走棋》提供了足够的棋子储备,通过题材上差异化依旧能吸引到特定的用户群体。






最后《刀塔霸业》可以说是这几家里最下血本的一个。
因为V社一改之前度假社的作风开始频繁更新游戏,甚至让不少刀塔玩家有些不习惯。PC、iOS、安卓三端互通表明了V社强推自家刀棋的决心。



照目前的局势,顶级大厂坐拥庞大的玩家群体,根基难以动摇,到最后必然演变成Dota与LOL的又一次正面对决。
而在各种细分领域上,小厂通过差异化运营也能吸引特定的用户。
至于谁才能成为《自走棋》市场真正的赢家,剩下的或许只能交给玩家和市场检验了。
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