北京像素软件科技股份有限公司的公司荣誉

2024-05-18 07:57

1. 北京像素软件科技股份有限公司的公司荣誉

中国格斗题材网游作品——《刀剑2》 2011 年度最具潜力新游大奖——新浪中国CGWR网络游戏排行榜  2011 年度766最期待网络游戏奖——齐乐乐游戏网  2012 入选第七批中国民族网络游戏出版工程——新闻出版总署刀剑品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》2003 国产游戏的最高分90——国内权威游戏杂志《大众软件》  2003 连续十天上榜角色扮演类游戏Top 10,并排名持续三天位居榜首——美国知名游戏媒体Gamespot  2004 十大最受欢迎的民族游戏——'互联星空'2003年中国游戏产业报告刀剑品牌系列单机作品——《刀剑外传—上古传说》2003 国产游戏评分90——权威杂志《大众软件》刀剑品牌系列网络游戏产品——《刀剑online》2004 深受玩家喜爱十大网络游戏——2004年chinajoy展会  2004 年度玩家喜爱网络游戏——电脑商情报天地风云年度游戏评选  2004 最佳创意网游——小熊在线年度游戏评选  2005 十大最受欢迎的民族网络游戏——2005年度第一届中国游戏产品年会  2005 美国Envision项目的美国精英大学生代表到访像素,并赠与荣誉纪念函  2005 年度最佳原创网络游戏——ChinaJoy展会优秀游戏评选金翎奖  2005 中国网络游戏十大满意品牌——《人民日报》中国消费者满意品牌调查  2005 最佳国产原创网络游戏——《大众软件》2005年读者调查  2005 中国大陆玩家最喜欢的3D网络游戏、中国大陆最佳历史题材国产网络游戏、中国大陆反外挂前10强网   络游戏、中国大陆最佳国产网络游戏、中国大陆市场占有率前15强网络游戏——17173第5届网络游戏市场调查  2006-01 十大最受欢迎的民族网络游戏——2005年度游戏产业年会  2006 最佳原创网络游戏——2006年ChinaJoy展会优秀游戏评选金翎奖中国美术片风格网游《寻仙》2007 入选中国民族网络游戏出版工程——新闻出版总署  2007 年度中国游戏行业最受期待网络游戏——2007年度中国游戏行业年会  2009 第二届中华优秀出版物游戏奖——2009年度中国版协五届四次常务理事(扩大)会议暨颁奖大会  2009 中国民族游戏海外拓展奖——2009年度中国游戏产业年会

北京像素软件科技股份有限公司的公司荣誉

2. 北京像素软件科技股份有限公司的公司历史

像素公司成立前,现公司的高层管理人员刘坤和刘岩都在目标软件有限公司任职,分别担任《秦殇》的艺术总监和主程序。由于对纯格斗类游戏的偏好,而《秦殇》的风格更偏向对《暗黑2》的模仿。以致二人在结束秦殇研发后脱离目标公司,成立了像素软件公司。根据刘坤提出的以《侍魂》《街霸》等格斗游戏的战斗效果为标准的要求,公司开始研发《刀剑封魔录》。公司成立之初,遭遇了严重的资金困难,11个成员甚至向家中借钱来维持团队运作。直至游戏开发后期,吸引了来自Centent Interactive的资金支持,团队才暂时脱离险境。Centent提供的技术支持使游戏的AI部分得到很大改善。其后台湾Boya Studio的加入,也使游戏的故事性平衡性得到增强。2002年11月,兰德数码取得了游戏的大陆代理权,共发售游戏6万套。台湾方面由英特卫公司代理,共销售1万套。海外则全权由Centent Interactive负责。游戏上市后,国内给予了较高的评价,《大众软件》给出了90分,在当时这是国产游戏的最高分。在海外,由于翻译不佳,游戏的故事情节未能很好表达[1],然而基于游戏的动作系统表现,GameSpot给出了6.3分。(10分制)[2]IGN给出了6分(10分制)[3] 而gamespy只给了3分(5分制)。[1]2003年4月,曾任《秦殇》主策划的刘豫斌加入像素公司,担任《刀剑online》的主策划。[4] 像素公司在原来《刀剑封魔录》基础上制作推出了外传《上古传说》之后,开始全面转向网络游戏开发。

3. 北京像素软件科技股份有限公司的发展简史

 2002年3月北京像素软件科技有限公司成立。立志做令国人骄傲的国产游戏,并尽其所能将中国博大精深的文化通过游戏这种娱乐平台广播世界。2002年11月”刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》中国大陆正式发行。2002年12月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》签约台湾发行商,在台湾、香港、澳门三地产品正式上市。 2003年1月像素大量吸收众多新生优秀研发力量,将研发方向由单机电脑游戏转移至网络游戏,发起新的挑战。2003年7月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑外传—上古传说》中国大陆正式发行。2003年10月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》成功登陆日本市场2003年12月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》在美国知名游戏媒体Gamespot连续十天上榜角色扮演类游戏Top 10,并创下排名持续三天位居榜首的佳绩(在此期间同列榜中的产品不乏《暗黑破坏神2》《无冬之夜》这类AAA产品) 2004年4月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑封魔录》在东南亚地区发行当地语言版本。2004年7月“刀剑”品牌系列网络游戏产品——《刀剑online》在中国大陆地区进行大规模公开测试。创造了当时同时在线10万人的不俗佳绩。2004年10月“刀剑”品牌系列网络游戏产品——《刀剑online》在中国大陆地区正式收费,港台地区的大规模公测全面展开。 2005年4月与欧美发行商正式签约,“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑外传—上古传说》将于本年底在欧美地区上市。2005年10月“刀剑”品牌系列网络游戏产品——《刀剑online》成功收费运营1周年,收入与人数连创新高,连获大奖,受到业界和广大玩家的认可与喜爱。2005年6月美国”创想项目”E国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,首次到访像素进行学习及技术交流。 2006年3月“刀剑”品牌系列单机作品——《刀剑外传—上古传说》登陆俄罗斯,发行量3日雄踞TOP10。2006年6月美国“创想项目”国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,第二次到访像素进行学习及技术交流。2006年8月中国美术片风格网游《寻仙》首次公开亮相,揭秘游戏内容和研发进度。 2007年3月中国美术片风格网游《寻仙》中国大陆地区独家代理正式签约。2007年5月中国美术片风格网游《寻仙》确定中国大陆地区独家代理,并在深圳举行盛大签约仪式。2007年5月美国“创想项目”国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,第三次到访像素进行学习及技术交流。 2008年5月美国“创想项目”国际桂冠学士大学生交流项目大学生交流项目合作选派的大学生精英,第四次到访像素进行学习及技术交流。2008年10月中国美术片风格网游《寻仙》开启中国大陆地区大规模公开测试。2008年11月中国美术片风格网游《寻仙》中国大陆地区同时在线人数突破40万。  2009-2中国美术片风格网游《寻仙》登陆港台地区,与港台玩家正式见面。2009-12像素联手Cubinet,中国美术片风格网游《寻仙》东南亚之行起航。 2010-3中国美术片风格网游《寻仙》正式签约欧洲、越南、北美,海外拓展脚步势不可挡。2010-4“刀剑”品牌续作《刀剑2》公开亮相,首部游戏内录制视频推出 2011-7“刀剑”品牌续作《刀剑2》正式定名,《刀剑2》并定位格斗网游。2011-7“刀剑”品牌续作《刀剑2》确定中国大陆地区独家代理,并在China Joy现场开放游戏试 玩。2011-8“刀剑”品牌续作《刀剑2》开启中国大陆地区首次技术测试。2011-12“刀剑”品牌续作《刀剑2》开启中国大陆地区首次封闭测试

北京像素软件科技股份有限公司的发展简史

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