刀塔霸业:A牌凉了 刀塔霸业也凉了?为何刀塔霸业人数下滑?

2024-05-17 08:01

1. 刀塔霸业:A牌凉了 刀塔霸业也凉了?为何刀塔霸业人数下滑?

 
   
   刀塔霸业在推出后有着很不错的成绩,曾经有过STEAM在线人数超过20w的辉煌战绩,然而现在玩家却在逐渐流失,目前在线人数约6W人,峰值10W人。那么到底是什么原因导致刀塔霸业开始出现人数流失的呢?
   
    最重要的就是运营 
   V社对于 游戏 的运营似乎一直都有老毛病,不喜欢添加奖励机制。就例如V社之前开发的Artifact,A牌在最开始 游戏 中没有任何奖励机制,不论是轮抽还是普通匹配,只有花钱买门票的竞技场才有机会获得奖励, 游戏 甚至连等级,排名都没有。这样做大大减少减少了玩家的 游戏 体验,就算最普通的斗地主都可以在获胜后有豆子的输赢,来刺激玩家去玩下一局,而玩家在玩完A牌后,没有获得任何奖励机制,因此就会关掉 游戏 ,这就是A牌凉凉的主要原因。
   
   现在刀塔霸业也存在着这样的问题,玩家玩下去的动力全靠天梯排名,而天梯排名系统也被玩家吐槽较多,赢一局可能不升段,但后四名基本就是掉段位,这样的升级机制导致很多玩家心态炸裂。V社即将推出的勇士令状应该也在积极修改这一系列问题,V社有了之前A牌运营失败的教训应该已经知道了,没有奖励机制的 游戏 注定活不下去。玩家们也可以期待勇士令状推出后,刀塔霸业的人气能不能回到20w或更高吧。
    市场中自走棋类型 游戏 较多 
   现在市场中,除了刀塔霸业还有很多自走棋 游戏 ,比如之前的游廊自走棋,LOL的云顶之弈,巨鸟多多自己的多多自走棋手游等等,他们都会对刀塔霸业产生威胁。LOL的云顶之弈可能更多的是吸引游廊自走棋中的非DOTA2玩家,如果有LOL玩家想玩自走棋那么就必须要下载DOTA2约20G的客户端(自走棋启动器),当LOL推出自己的自走棋时,他们肯定会放弃游廊自走棋,而且LOL和游廊自走棋都是只限于PC端,因此很少有LOL玩家会选择刀塔霸业,那么云顶之弈上线后,收云顶之弈影响而离开刀塔霸业的玩家少之又少。
   
   多多自走棋也同样是刀塔霸业的竞争对手,多多自走棋之前还要登录Epic还参加了E3展,这都为多多自走棋带来了流量,多多自走棋的用户也大多都是没玩过DOTA2游廊自走棋的手游玩家或者是受不了刀塔霸业美漫画风的玩家。
   
   多多自走棋有着420万次的下载量(首周刀塔霸业的下载量为150万)目前龙渊已经和腾讯合作共同开发自走棋,并且联合ImbaTV准备举办百万美金级别的专业比赛,因此他们也将成为刀塔霸业最大的竞争对手。
   当然还有一些手游厂商自己开发的自走棋比如赤潮自走棋或者平安京自走棋,这些玩家属于之前 游戏 衍生出来的自走棋玩家,比如赤潮自走棋的玩家多是手游赤潮的玩家。这类玩家比较忠实于自己之前的 游戏 ,所以基本不会选择游玩刀塔霸业,更不存在分流刀塔霸业的玩家一说。
     游戏 存在很多问题应得到完善 
   虽然刀塔霸业更新速度很快,也在不断的优化,但问题仍无法避免。比如 游戏 的服务器,由于服务器使用的是外国,所以国内有些玩家会出现频繁掉线的情况,但是很多没接触过DOTA2的玩家并不知道这点,这就很大程度上导致刀塔霸业的评分从Taptap上的9.9分变成7.8分。还有一个比较大的问题是手游端的优化问题,对于部分机型来说会存在战斗时掉帧,手机耗电过多以及手机发热的现象。目前PC端的口碑还是不错的,但是移动端的问题比较多。
   
   平衡性经过V社不断的更新,已经得到了更改,虽然猎人,法师依然有强势的现象,但总体情况还好,在吃鸡的阵容方面还算得上是百花齐放。下个版本更新,V社也会对术士和萨满进行修改, 游戏 平衡性的问题上玩家们应该不用太担心。
    老玩家回流DOTA2,新玩家下载有门槛 
   说到底刀塔霸业的玩家还是以DOTA2本身的用户为主,之前游廊自走棋刚上线的时候很多DOTA玩家都不玩DOTA,而开始玩自走棋,但随着时间, 游戏 的新鲜感慢慢褪去,所以在线人数就逐渐变少,游廊自走棋最火热的时候用30w的在线人数,而现在只有6w。现在好友列表中的很多好友,都不会选择下自走棋而是继续天梯冲分。
   
   刀塔霸业也同理,一局三十分钟的 游戏 时间基本在上下班途中只能玩上一局,另外最近临近TI,很多拥有勇士令状的DOTA2玩家都会开始肝自己本子的等级以获得各种饰品的奖励,所以空闲时间变少导致刀塔霸业的人数逐渐下滑。
   刀塔霸业在国区的下载方法是对于新玩家的拦路虎。因为刀塔霸业国服没有版号,所以只能让中国玩家在外服游玩,很多想尝试刀塔霸业的玩家在应用商城中找不到刀塔霸业,这就是 游戏 缺少新人的第一道门槛。之后第二道门槛就是下载方式,安卓还好,可以直接在官网下载,而IOS则需要换成美区,拥有美区账号,再进行下载,复杂的下载方式使新手望而却步。第三到门槛就是 游戏 中比较失败的教学系统,我曾经案例了几个从来没有接触过自走棋的玩家玩刀塔霸业,但他们普遍在做过新手教学后,还是不会玩这个 游戏 ,需要一个老玩家具体讲解情况,而且 游戏 的UI导致新手玩家很难记得自己的联盟是什么,羁绊是什么。这都是V社需要改进的地方。
   
   总体而言刀塔霸业的确使一款瑕不掩瑜的 游戏 ,现在仍处于BETA测试阶段,V社也在积极丰富 游戏 内容和做好 游戏 平衡性。目前的平衡性改动以及移动端优化只是刀塔霸业打开市场的小战役,刀塔霸业勇士令状的具体质量怎么样,才是V社能否让刀塔霸业独占鳌头的关键战役。 刀塔霸业人数的多少或者 游戏 是不是又凉了,现在盖棺定论还早,还是请各位玩家等到刀塔霸业勇士令状推出之后,再进行判断。 
     

刀塔霸业:A牌凉了 刀塔霸业也凉了?为何刀塔霸业人数下滑?

2. 刀塔霸业用哪个流派好?

刀塔霸业目前最容易上分的流派介绍及推荐:
地精流:这个流派不仅在刀塔霸业中流行,在其他的自走棋游戏里也应用广泛。优点是很容易抽到相应的牌,成型非常快速。
战猎流:猎人在当前版本的刀塔霸业中被削弱了,但即使如此,仍然改变不了战猎流最火流派的地位。这个流派比较惯用的后排英雄是小黑、美杜莎、风行,都能造成非常高的单体伤害。但这个流派对新手并不友好,因为对全局把握的要求能力比较高。
骑士流:这个流派的优势是后期,劣势就是前期很懦弱。
娜迦战士流:刀塔霸业中的坦克,构成为两个野兽,两个人类,4个娜迦,以及6个战士。比较推荐这个流派,拖到后期,拥有极高的护甲和魔抗,但是输出较低。
亡灵流:这个流派的难度在于棋子,需要凑齐6个猎人。前期也可以用3猎人加3战士过渡。
建议掌握两三个流派,根据抽到的棋子进行抉择。