什么是多态?为什么用多态?有什么好处?多态在什么地方用?

2024-05-22 04:42

1. 什么是多态?为什么用多态?有什么好处?多态在什么地方用?

概念:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象。
原因:我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了代码重用。而多态除了代码的复用性外,还可以解决项目中紧偶合的问题,提高程序的可扩展性.。耦合度讲的是模块模块之间,代码代码之间的关联度,通过对系统的分析把他分解成一个一个子模块,子模块提供稳定的接口,达到降低系统耦合度的的目的,模块模块之间尽量使用模块接口访问,而不是随意引用其他模块的成员变量。
有两个好处:
1. 应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。大大提高程序的可复用性。//继承
2. 派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性。//多态的真正作用,
可以用在方法的参数中和方法的返回类型中。
在方法中的参数,请看下面的例子:
public abstract class Driver{public void run();//让子类来运行}
class SBenz : Driver{public void run(){Console.WriteLine("Benz在以200迈的速度在run");}}
class JD : Driver{public void run(){Console.WriteLine("JD is running...");}}
class Person{private Driver driver;
public Person(){}public Person(Driver driver){this.driver = driver;}public void drive(){driver.run();}public void setDriver(Driver driver)
this.driver = driver;}}
static void Main(string[] args){Person p = new Person();
JD jd = new JD();//刚开始没钱就买辆JD吧
p.setDriver(jd);
p.drive();SBenz benz = new SBenz();//有钱换车了
p.setDriver(benz);
p.drive();}
在方法的返回类型中,请看下面的例子:
上面的例子中,不管是JD还是Benz都是我们自己直接new出来的.我们可以设计一个工厂类,专门生成汽车/*** 我们将多态使用在方法的返回类型中
* Driver可以是抽象类,也可以是接口,JD和Benz分别继承该类或实现该借口*/public class CarFactory{public Driver factory(String carName){if (carName.Equals("JD")){return new JD();}
else if (carName.Equals("Benz")){return new SBenz();}else{Console.WriteLine("对比起,不伺候");
return null;}}}这实际上就是设计模式中的简单工厂模式!
类型的参数.,传入参数的时候,可以传入任何一个类的对象,只要是对应的类的对象名称就可以了这就是多态的应用!

什么是多态?为什么用多态?有什么好处?多态在什么地方用?

2. 什么是多态,多态的概念,多态的体现,多态的应用

多态是一种编程技巧
它增加论了程序的可扩展性

比如你要做个篮子放水果,你当然不希望造这样的篮子--苹果篮子,橘子篮子,梨篮子,正常人都会想,麻烦啊,我就造个篮子,什么都能放,干嘛造那么多啊?

回归程序:你造个篮子 basket();参数是水果 fruit,这样你调用的时候就可以这样 basket(fruit f);然后往里放苹果啊,梨啊,什么都行,只要是水果类的子类

好处:这样设计你的程序,等你的参数变了的时候,只要还是水果,你就不用去改程序了,这就是可扩展性的体现

fruit f = apple a
这就是一个多态的应用
多态应用的三个条件:
继承 (apple当然继承了fruit)
子类对象指向父类引用(a是apple的一个对象,f是fruit类父类的一个引用)
重写(就是子类重写父类继承来的方法。父类实现了一个方法,他不一定适合子类,因为如果适合你也就不用重新定义一个类了,用父类就行了。这时就需要去重新写一个方法,实现新的功能)
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3. 多态的概念是什么?

多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。 多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。
在编程语言和类型论中,多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。

多态的种类:
动态多态(dynamic polymorphism):通过类继承机制和虚函数机制生效于运行期。可以优雅地处理异质对象集合,只要其共同的基类定义了虚函数的接口。也被称为子类型多态(Subtype polymorphism)或包含多态(inclusion polymorphism)。在面向对象程序设计中,这被直接称为多态。
静态多态(static polymorphism):模板也允许将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联,由于这种关联处理于编译期而非运行期,因此被称为“静态”。可以用来实现类型安全、运行高效的同质对象集合操作。
以上内容参考:百度百科-多态性

多态的概念是什么?

4. 多态的概念是什么?

多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。 多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。
计算机程序运行时,相同的消息可能会送给多个不同的类别之对象,而系统可依据对象所属类别,引发对应类别的方法,而有不同的行为。简单来说,所谓多态意指相同的消息给予不同的对象会引发不同的动作。
多态也可定义为“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”。

多态的历史
1967年,英国计算机科学家克里斯托弗·斯特雷奇在他的讲义合集《编程语言中的基础概念》中,首次提出了特设多态和参数多态的概念。
1985 年,彼得·瓦格纳和卢卡·卡代利在论文中引入了术语“蕴含多态”(英语:inclusion polymorphism)来为子类型和继承 (计算机科学)建模。不过子类型和继承本身在 1967 年就已经在Simula有对应的实现。

5. 多态的概念是什么?

在编程语言和类型论中,多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。 多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。
在编程语言和类型论中,多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。

分类:
多态可分为变量多态与函数多态。变量多态是指:基类型的变量(对于C++是引用或指针)可以被赋值基类型对象,也可以被赋值派生类型的对象。
函数多态是指,相同的函数调用界面(函数名与实参表),传送给一个对象变量,可以有不同的行为,这视该对象变量所指向的对象类型而定。因此,变量多态是函数多态的基础。

多态的概念是什么?

6. 什么是多态?有什么用处呢?

多态:动态编译:类型:可扩展性既同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类  )多态存在的条件1、有继承关系2、子类重写父类的方法3、父类引用指向子类对象注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。intstanceof   (类型转换)引用类型
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作
多态的优点
1.消除类型之间的耦合关系
2. 可替换性
3. 可扩充性
4. 接口性
5. 灵活性
6. 简化性
多态存在的三个必要条件
1.继承
2.重写
3.父类引用指向子类对象

7. 什么是多态性,使用多态有什么好处?

什么是多态?
可以这么回答:
父类引用引用子类对象
父类和子类有同名的覆盖方法
通过父类引用调用这个重写的方法的时候。多数的话就可以称为多态,单数可以说运行时绑定。
使用多态有什么好处?
类调用者对类的使用成本进一步降低
封装是让类的调用者不需要知道类的实现细节,多态能让类的调用者连这个类的类型是什么都不必知道,只需要知道这个对象具有某个方法即可。因此,多态可以理解成是封装的更进一步,让类调用者对类的使用成本进一步降低。
能够降低代码的“圈复杂度”,避免使用大量的if-else
多态在代码中的体现:


输出结果:猫吃鱼猫吃鱼(因为描述的是真正的是一只猫)
拓展:
多态性:同一操作作用于不同的对象,可以用不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。
多态性通过派生类覆写基类中的虚函数的方法来实现。
多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。
编译时的多态性:编译时多态是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数,返回的类型等信息决定实现何种操作。
运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。

什么是多态性,使用多态有什么好处?

8. 多态这个概念是什么时候提出来的?

什么是多态?
可以这么回答:
父类引用引用子类对象
父类和子类有同名的覆盖方法
通过父类引用调用这个重写的方法的时候。多数的话就可以称为多态,单数可以说运行时绑定。
使用多态有什么好处?
类调用者对类的使用成本进一步降低
封装是让类的调用者不需要知道类的实现细节,多态能让类的调用者连这个类的类型是什么都不必知道,只需要知道这个对象具有某个方法即可。因此,多态可以理解成是封装的更进一步,让类调用者对类的使用成本进一步降低。
能够降低代码的“圈复杂度”,避免使用大量的if-else
多态在代码中的体现:


输出结果:猫吃鱼猫吃鱼(因为描述的是真正的是一只猫)
拓展:
多态性:同一操作作用于不同的对象,可以用不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。
多态性通过派生类覆写基类中的虚函数的方法来实现。
多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。
编译时的多态性:编译时多态是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数,返回的类型等信息决定实现何种操作。
运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。
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