如何看待阿里游戏升级为独立事业群,与大文娱平级呢?

2024-05-13 17:14

1. 如何看待阿里游戏升级为独立事业群,与大文娱平级呢?

阿里巴巴将阿里游戏升级为独立事业群,与阿里大文娱平级,说明了两件事:

第一,阿里巴巴高层已经充分认识到,游戏对于阿里巴巴来说至关重要。
阿里巴巴的创始人马云在很多年前曾经表态说,阿里永远都不会做游戏。马云当年之所以做出这种表态,表面上的原因是游戏“毁人不倦”,实际上的原因是游戏和阿里巴巴当年的主营业务电商不搭噶。但现在,阿里巴巴已经不是一家纯粹的电商公司了,阿里巴巴已经是一家全品类的互联网公司了,做游戏可以帮阿里巴巴获取更多的用户数据,可以为阿里巴巴带来可观的现金流,阿里巴巴终究是一家公司而非慈善机构,既然做游戏对发展壮大阿里巴巴很有帮助,那为什么不做呢?既然游戏对阿里巴巴来说已经变得越来越重要,为什么不做游戏呢?

第二,阿里巴巴大文娱之心不死,阿里巴巴势必要渗透到用户生活中的方方面面。
虽然在相当长的一段时间内,阿里巴巴的业务都是电商或者说围绕电商展开的,但对于社交、搜索、O2O等方向,阿里巴巴从未停止探索的脚步,阿里在其他方向可以说是屡败屡战,大文娱也是一样,收购优酷、UC、虾米等都是为了做大阿里大文娱,大文娱不仅仅是文娱,更是入口,阿里不愿放弃文娱这样一个高频入口,所以阿里也要做属于文娱方向的网络文学、网络游戏等,只有做好大文娱,才能深入到用户生活的方方面面,才能从更多维度地获取数据,才能更好地来做用户画像。

总而言之,从商业的角度来说,阿里巴巴选择提升阿里游戏的地位,是正确而且理性的,在商言商,当然要给予好评。

如何看待阿里游戏升级为独立事业群,与大文娱平级呢?

2. 阿里大文娱的战略布局是怎样的?


3. 阿里大文娱包括哪些

1、阿里大文娱包括阿里影业、合一集团(优酷土豆)、阿里音乐、阿里体育、UC、阿里游戏、阿里文学、数字娱乐事业部。产品矩阵已经演变为“3+X”,即大UC新移动事业群、大优酷事业群以及垂直业务群这三大板块,进而建设剧集、综艺、文学、音乐以及新成立的现场娱乐等内容生态。
2、就拿文娱版块中相当重要的影业这一块儿来说,阿里影业之前虽然在公布各种资本动作时的阵仗很大。但无论是公布《摆渡人》、《三生三世十里桃花》,还是《傲娇与偏见》、《Real》这些片子时,阿里影业的处理方式却很低调。
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阿里大文娱包括哪些

4. 阿里文娱的战略布局到底是怎样的?


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