魔兽世界WLK战士法师德鲁伊哪个好玩

2024-05-04 04:43

1. 魔兽世界WLK战士法师德鲁伊哪个好玩

LZ职业没有好不好玩,看不同人的喜好了。
不过我还是推荐法师,法师一直以来都是一个强力职业,不管是PK,战场,竞技场,副本,都少不了法师。不仅可以为大伙提供一个大桌子,还有强大的AOE技能。而且法师控制性极强,爆发力也很猛,操作含量高,高端玩家里法师单挑比较无敌。而且法师技能很绚丽,玩起来视觉效果也很爽。
LR一开始是被FB遗忘的角色,40人团里带不了2个LR,后来LR 变态的DPS,简单的操作使得这个职业在FB中大放光彩。LR操作性也很强,但只是相对于近战而言,打法师,牧师的话几乎没法怎么操作。而且LR得技能都不怎么绚丽。
德鲁伊比较全能,能当T,能输出能加血。HOT治疗,是个特殊的职业。PVE,PVP都很强。但是总是要以一副动物的姿态面对别人。别的职业的高端装备都穿在外边,特别是战士,大武器,大盾牌,非常拉风。但德鲁伊一般不是头熊就是棵树,鹌鹑或者豹子。
骑士很强大,跟德鲁伊作用差不多,但主要治疗靠读条治疗,T主要拉群怪。但是近战总是感觉有局限性,总要被一些远程牵着鼻子跑,即使最后追上了干掉了还是被牵了半天。骑士装备很帅! 

魔兽世界WLK战士法师德鲁伊哪个好玩

2. 现在魔兽世界。牧师,德鲁伊,术士那个比较好玩

牧师:2种玩法,输出和治疗,不过一般玩牧师都是输出的心,治疗毕业。
 
德鲁伊:所有职业中,可玩性最高的职业,但是也是比较复杂的职业,主要有猫德输出,平衡德输
              出,熊T,和治疗德。
术士:术士的话,这个版本崛起了,相比早起的版本,无论技能特效还是输出节奏都有了很大的 改
              变,当然也是纯DPS职业。
 
关于哪个比较好玩,如果你喜欢专注于DPS,那3个职业都可以做到,而且都不弱,如果想玩治疗
             那就牧师和德鲁伊,如果想玩T,那就只有德鲁伊了。
 
说实话挑选职业却是有点头疼,毕竟辛辛苦苦练一个号不容易,你先看你想玩什么类型的职业吧,然后根据类型在选择职业会比较好一点。
 
另外个人比较推荐德鲁伊,可玩性比较高,战士T,盗贼的隐身,等等,都不错。

3. 魔兽世界骑士和德鲁伊

1.XD任何FB都可以加的过来,虽然是HOT,但是XD稳血线都是没问题的,必要的情况下可以直接宁静,宁静这个版本还是非常给力的
2.影牙的第一个BOSS,团队空血以后,让BOSS回几秒的血然后打断,奶骑先稳住T的血,然后再加其他人
3.你说的是战斗复活吗?如果是得话,是10分钟
4.JJC,我QS和XD都是角斗士,我个人觉得,现在QS比较好,当然,如果野德玩的特别犀利的话,我比较推荐野德,因为QS比较多,但是玩的好的野德非常少,物业稀为贵
5.战场的话,CJQ和野德都可以,但是我觉得T和治疗也不错,我打评级,主要就是用熊T天赋和防骑天赋抗7(不得不说,熊形态下,在7下,横扫打断开7真不错啊)
6.关键职业,其实看手法和意识,没有绝对的克制.奶德变身可以解冰冻,AM有群恐和战栗,还有沉默。变球可以降低伤害。
回蓝体制其实都一样,看控蓝手法.起源BOSS的话,我觉得不用每个人满血,主要是保命

魔兽世界骑士和德鲁伊

4. 魔兽世界中,德鲁伊、猎人、盗贼、死骑、骑士哪个好玩?

这么多回答了…………
你要单做任务,那就假设你的装备是任务装,且没有人带的情况……
1、盗贼,一些“王道”任务是肯定做不了的,我也不敢怀疑你会不会有去升个10级再回来做的决心,但是野外有潜型,对于同等级的有优势(说实话,现在的野外真没什么太多的事,跟单机差不了太多,偶尔发生下罢了)……
2、猎人,基本上可以做掉所有的任务,但是需要技术跟方法,短技能搭配合理即可,还有小地图显示你的侦测和假死,对于打怪做任务,算是1流天赋的职业了……
3、德鲁伊,有盗贼潜行,有猎人的人形生物侦测(野兽啊、亡灵啊等没有)
4、还是德鲁伊、加上dk、骑士之所以把这3个拉到一起说是因为这3个都是能抗的,而且都有本身的主动回血能力,相对猎人,这3个职业就基本可以无脑碾任务,能力嘛整体说D=DK<骑士,个人感觉,也都玩过,但是也有个别方面出彩的,但是要是有骑士都做不了的任务(防骑啊,别惩戒,至少要有防御任务装和随机副本防御装,其他两个也是),那其他所有的也基本都做不了……

个人推荐吧~~既然是休闲玩家,就用一个远程猎人或者德,要是喜欢治疗,德和骑士也可以。近战吃装备厉害,dk和贼除了近程战斗没有其他的选择余地,所以就不推荐了……

5. 魔兽世界中,德鲁伊、猎人、盗贼、死骑、骑士哪个好玩?

这么多回答了…………
你要单做任务,那就假设你的装备是任务装,且没有人带的情况……
1、盗贼,一些“王道”任务是肯定做不了的,我也不敢怀疑你会不会有去升个10级再回来做的决心,但是野外有潜型,对于同等级的有优势(说实话,现在的野外真没什么太多的事,跟单机差不了太多,偶尔发生下罢了)……
2、猎人,基本上可以做掉所有的任务,但是需要技术跟方法,短技能搭配合理即可,还有小地图显示你的侦测和假死,对于打怪做任务,算是1流天赋的职业了……
3、德鲁伊,有盗贼潜行,有猎人的人形生物侦测(野兽啊、亡灵啊等没有)
4、还是德鲁伊、加上dk、骑士之所以把这3个拉到一起说是因为这3个都是能抗的,而且都有本身的主动回血能力,相对猎人,这3个职业就基本可以无脑碾任务,能力嘛整体说D=DK<骑士,个人感觉,也都玩过,但是也有个别方面出彩的,但是要是有骑士都做不了的任务(防骑啊,别惩戒,至少要有防御任务装和随机副本防御装,其他两个也是),那其他所有的也基本都做不了……
个人推荐吧~~既然是休闲玩家,就用一个远程猎人或者德,要是喜欢治疗,德和骑士也可以。近战吃装备厉害,dk和贼除了近程战斗没有其他的选择余地,所以就不推荐了……

魔兽世界中,德鲁伊、猎人、盗贼、死骑、骑士哪个好玩?

6. 魔兽世界中,德鲁伊、猎人、盗贼、死骑、骑士哪个好玩

1、最好玩的职业 肯定是德鲁伊   三个天赋却可以变五种形态  变熊就是MT 变豹子是物理DPS  变大树是奶妈  变枭首是法系DPS   当然相应的装备需求量也是最大的  还不能算PVP装备就得有三套  没太多时间的话 想玩好XD  很难 
2、怕野外PK的话 你可以选择去PVE服务器  那里只有副本  任务之类的  没有敌对玩家
3、生存能力最强的  肯定是QS和LR   其中 QS打架很厉害   无敌.保护.自由之手....一大堆变态技能   
4、而LR 的话 就是单玩任务的最佳选择   兽王猎人 基本可以独自完成99%的精英任务   哪怕是竞技场任务也是    
5、DK的话 你没有个55级的号的话 是不能建立的   而且现在这个版本DK烂大街 单玩的话  优势不大  个人理解  他的操作性太高  而且比较繁琐 各种符文和技能加符文  光是熟练这些技能  让自己能很好的不断符文能量都需要很长时间的锻炼

7. 魔兽世界德鲁伊牧师哪个好玩

声明一下 德鲁伊和牧师我都有 相对之下 我觉得熊t最安逸 (完全可以用按键精灵实现拉怪) 猫德pvp最好玩 牧师治疗最强大 鹌鹑打团队伤害最爽 牧师打单体伤害最高
  
以下是对比
  
    首先PVP 牧师2套天赋可以pvp-戒律\\暗影 作为单体dps 爆发有一定的延迟 暗牧不太容易让人接受 因此pvp竞技场大多牧师都是戒律,与奶德相比 奶德更强调生存,戒律牧更强调治疗 并且戒律牧还有抽蓝 群驱 群恐等手段 如果对面也有治疗 会很郁闷的
  
小德3套天赋 4种配发猫 熊 鸟 树
  作为单体pvp 猫作为技能输出不弱于贼的潜行存在,优势在于能加血 激活 吹风 缠绕 并且相对于贼生存能力更强 爆发能力稍弱
 熊作为一个肉盾型的存在 有强大的群体减速(横扫自带减速) 强大的生存 强大的控制 稍弱的输出
 鹌鹑,不弱的单体输出 强大的群体输出 我曾经打过4鹌鹑 1萨满队伍,萨满一开YY 直接把躲在家里的对方队伍A死了...
 树 强大的生存 不弱的治疗输出 强大的单控.
  
pve 牧师在副本里除了个别boss(穆鲁)基本上都是神牧或者暗牧 神牧是最强大的治疗者 在差不多等级的装备等级下(需要你会配装备 不光是看等级)差不多的手法下,牧师是最强大的群体治疗 这点无人可以匹敌
  
暗牧,如果是5人小本那种论秒解决的boss中 暗牧的单体输出实在是算不上什么 但是在大本中 暗牧的boss输出时很可怕的 持续的dot 会让你无论什么情况都有伤害
  
小德再副本中只有熊 树 鸟存在
  
 作为仇恨最稳却最脆弱的T 这实在是个很让人无语的话啊 自从皮甲削弱了护甲 闪躲受到了递减 似乎熊就越来越不好混了 我经常被人说脆弱 如果不是还有血长点这么个优势 我就洗天赋去了
  
树的天赋分成两大类 秒触和缓疗 缓疗流作为强大的hot大师 装备牛的话 每秒不下1000的恢复 是t不死的强大保证 秒触流靠的是1秒一个德治疗之触 简单来说 就是在团队血条上打地鼠....
  
鹌鹑:强大的aoe(当然在海山没有术士那么变态) 强大的单体输出 激活的携带者 很爽很强大

魔兽世界德鲁伊牧师哪个好玩

8. 开WLK先练术士还是德鲁伊

我推荐你练SS
第一首先SS有装备基础,马上就开80,德鲁伊在去混装备不太现实
第二SS玩的半年对自己的各自技能应该有较深的理解,国F在晚2年的情况下开WLK势必会引起光大玩家关注,到时候满山遍野都是人,碰见敌对阵营不至于让杀的毫无还手之力,我在台服练级时偶尔也会被守尸,狠恶心,弄的都没心情练级了所以我推荐你玩SS比较好,还有野外练级最好跟朋友组队,FB升级也是一个不错的选择,还有我感觉WLK中SS跟SM是一个相当短缺的职业,也可能是我服务器的原因
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