火影忍者手游疾风宁次怎么使用 疾风宁次操作

2024-05-18 01:28

1. 火影忍者手游疾风宁次怎么使用 疾风宁次操作

A技能八卦空掌,正前方近一屏距离的查克拉冲击波攻击,共三次,最后一次由于范围会加大,宁次会因为后坐力关系稍微后移。三次查克拉掌的XZ轴范围都很大,Y轴略捉急,因此作为中远距离X轴骚扰蹭血的手段效果拔群。因为测试时间比较久远忘记了是否有扫地特性,应该是有的。。释放空掌时需要把握好自身与对手的距离,三次空掌之间不可以转变方向。但需要注意,空掌作为起手还是比较困难的。
B技能八卦掌-回天,让我们自行脑补一下动画中那强大的360度回天~好的。拥有基本零前摇零后摇超大范围且自身无敌等等逆天属性,疾风宁次的回天基本完爆了小宁次。不论是起手,蹭血,自保,连招追加浮空,都是一个不可多得的神技。唯一的缺点就是持续时间相对于小宁次来说短了一点,但这已经足够了。相信宁次上线的那一天回天将是一个大家乐于讨论的技能了。
C技能八卦六十四掌,又是个高伤害且基本不会打空的奥义,将近全屏的释放判定距离。不多说。奥义后蹭点数的手段暂时还没有发现,最好作为收割手段使用。
总结:来说一下宁次曾经被诟病已久的平a,前三下平a都具有多重打击判定,打击感爆棚。第四五下平a都具有打浮空能力,因此4a、5a无限连是基本。在墙边运用得当是拥有无限连能力的。这样汇总看下来,宁次的定位其实很全面:中远程蹭血,近程无敌大范围快速起手,平a无限连,高命中奥义。基本可以定位为A+级忍者。但宁次极为依赖密卷和通灵,毕竟自身的起手并不算很充足。

火影忍者手游疾风宁次怎么使用 疾风宁次操作

2. 火影忍者手游疾风宁次怎么样 疾风宁次使用心得

A技能八卦空掌,正前方近一屏距离的查克拉冲击波攻击,共三次,最后一次由于范围会加大,宁次会因为后坐力关系稍微后移。三次查克拉掌的XZ轴范围都很大,Y轴略捉急,因此作为中远距离X轴骚扰蹭血的手段效果拔群。因为测试时间比较久远忘记了是否有扫地特性,应该是有的。。释放空掌时需要把握好自身与对手的距离,三次空掌之间不可以转变方向。但需要注意,空掌作为起手还是比较困难的。
B技能八卦掌-回天,让我们自行脑补一下动画中那强大的360度回天~好的。拥有基本零前摇零后摇超大范围且自身无敌等等逆天属性,疾风宁次的回天基本完爆了小宁次。不论是起手,蹭血,自保,连招追加浮空,都是一个不可多得的神技。唯一的缺点就是持续时间相对于小宁次来说短了一点,但这已经足够了。相信宁次上线的那一天回天将是一个大家乐于讨论的技能了。
C技能八卦六十四掌,又是个高伤害且基本不会打空的奥义,将近全屏的释放判定距离。不多说。奥义后蹭点数的手段暂时还没有发现,最好作为收割手段使用。
总结:来说一下宁次曾经被诟病已久的平a,前三下平a都具有多重打击判定,打击感爆棚。第四五下平a都具有打浮空能力,因此4a、5a无限连是基本。在墙边运用得当是拥有无限连能力的。这样汇总看下来,宁次的定位其实很全面:中远程蹭血,近程无敌大范围快速起手,平a无限连,高命中奥义。基本可以定位为A+级忍者。但宁次极为依赖密卷和通灵,毕竟自身的起手并不算很充足。

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3. 火影忍者手游疾风传宁次怎么样 疾风传宁次厉害吗

火影忍者手游疾风传宁次忍者分析

日向宁次【疾风传】相对于少年篇的宁次,有不少的改动。
倍受诟病的平A攻击距离变长,设定变为了前三下平A具有多重打击判定,后两下平A都具有浮空能力,如此一来,决斗场中只要把握好攻击节奏,基本可以实现无限连击。
技能八卦空掌进一步弥补了少年宁次手短的缺点,回天是兼具攻击和防御双重优势,奥义伤害几乎满屏,攻击高、范围广,更是强力。
但宁次的缺点也同样明显,他的三个忍术技能均不能流畅的衔接,所以在战斗还是需要秘卷或通灵技能来填补攻击空隙。

火影忍者手游疾风传宁次怎么样 疾风传宁次厉害吗

4. 火影忍者手游疾风宁次怎么样

忍者分析
普攻:宁次-疾风传的普攻可以分为6段,前3段为正常攻击,第4段和第5段附带击飞效果,第6段为衔接第5段伤害。
八卦空掌:宁次-疾风传连续向前方约4个身位的距离打3下,之后宁次自身向后跳跃约1.5个身位。
八卦掌-回天:宁次-疾风传的神技,以其自身为单位,半径为3个身位的圆内的敌人都将受到攻击,且在开启期间宁次-疾风传处于无敌的绝对防御状态,无视一切攻击和控制。
八卦六十四掌:在全屏范围内的地面上形成一个八卦阵,之后快速击打敌人,最后将敌人击飞。
宁次-疾风传算是一个近身攻击的忍者,但其又没有长距离的位移技能。所以并不能算是一个贴脸突进型忍者。他可以克制大多数的贴脸突进型忍者,也同样被许多长手技能型忍者克制。
“八卦掌-回天”是宁次-疾风传的核心技能,我们可以率先使用秘卷技能或一个大范围的普通技能来骗掉该技能,之后则站在较远的地方“无脑”扔技能即可。在宁次疾风传的技能“八卦掌-回天”进入CD时,我们可以保持先手优势,不断的骚扰他,而当对方该技能CD转好时,我们尽量通过反手扔技能来打伤害,这样可以避免技能被躲避。

5. 火影忍者手游疾风宁次怎么使用 疾风宁次操作技巧分享

A技能八卦空掌,正前方近一屏距离的查克拉冲击波攻击,共三次,最后一次由于范围会加大,宁次会因为后坐力关系稍微后移。三次查克拉掌的XZ轴范围都很大,Y轴略捉急,因此作为中远距离X轴骚扰蹭血的手段效果拔群。因为测试时间比较久远忘记了是否有扫地特性,应该是有的。。释放空掌时需要把握好自身与对手的距离,三次空掌之间不可以转变方向。但需要注意,空掌作为起手还是比较困难的。
B技能八卦掌-回天,让我们自行脑补一下动画中那强大的360度回天~好的。拥有基本零前摇零后摇超大范围且自身无敌等等逆天属性,疾风宁次的回天基本完爆了小宁次。不论是起手,蹭血,自保,连招追加浮空,都是一个不可多得的神技。唯一的缺点就是持续时间相对于小宁次来说短了一点,但这已经足够了。相信宁次上线的那一天回天将是一个大家乐于讨论的技能了。
C技能八卦六十四掌,又是个高伤害且基本不会打空的奥义,将近全屏的释放判定距离。不多说。奥义后蹭点数的手段暂时还没有发现,最好作为收割手段使用。
总结:来说一下宁次曾经被诟病已久的平a,前三下平a都具有多重打击判定,打击感爆棚。第四五下平a都具有打浮空能力,因此4a、5a无限连是基本。在墙边运用得当是拥有无限连能力的。这样汇总看下来,宁次的定位其实很全面:中远程蹭血,近程无敌大范围快速起手,平a无限连,高命中奥义。基本可以定位为A+级忍者。但宁次极为依赖密卷和通灵,毕竟自身的起手并不算很充足。

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火影忍者手游疾风宁次怎么使用 疾风宁次操作技巧分享

6. 《火影忍者ol》疾风传宁次怎么样

    火影忍者ol疾风传宁次怎么样?l疾风传宁次是火影忍者ol中将要上线的新忍者,疾风传宁次的伤害很高,掌握技巧后能打出巨额伤害,那么疾风传宁次到底怎么玩呢?下面一起来看看疾风传宁次技能详解吧。  
         火影忍者ol疾风传宁次怎么样     
        奥义: 对选定敌人造成130%伤害,并附带击退、封穴(忍者无法释放奥义)和20联机,必杀时提升30%伤害  
        普攻: 对正面敌人造成70%伤害,移动概率造成大浮空  
        追打: 追打倒地,造成25%伤害大浮空和封穴  
        被动: 宁次60%概率闪避普攻并对攻击者造成40%伤害,每回合至多1次,拥有护盾时可额外触发1次,但伤害降低之额20%  
        被动: 免疫盲目,且小队查克拉有剩余时,己方全小队忍者免疫目盲  
            
       总结:疾风传宁次的技能还是非常特殊的,不仅伤害爆炸,而且还能造成浮空的效果。  

7. 火影忍者手游疾风宁次怎么玩 疾风宁次实战技巧

日向宁次[疾风传]相对于少年篇的宁次,有不少的改动。倍受诟病的平A攻击距离变长,设定变为了前三下平A具有多重打击判定,后两下平A都具有浮空能力,如此一来,决斗场中只要把握好攻击节奏,基本可以实现无限连击。技能八卦空掌进一步弥补了少年宁次手短的缺点,回天是兼具攻击和防御双重优势,奥义伤害几乎满屏,攻击高、范围广,更是强力。但宁次的缺点也同样明显,他的三个忍术技能均不能流畅的衔接,所以在战斗还是需要秘卷或通灵技能来填补攻击空隙。
打法连招
连招:回天+八卦空掌+八卦六十四掌;通灵秘卷起手+普通攻击+回天+普通攻击+八卦六十四掌+八卦空掌
连招技巧:需要注意的是,疾风宁次的回天不仅仅是攻击技能,还是一个无敌的防御技能。在平A时,大家可以放心去打对手,如果对手交替身进行反击,我们可以马上释上回天进行新一轮反击+防御。而在敌方没有替身后,我们便可以释放八卦空掌进行追加攻击。由于这技能最后是有一个后座力表现,所以我们平A不到,需要接奥义技或通灵技来增加伤害。在有奥义技的情况下首选八卦六十四掌,这个技能范围很长,基本不会打偏。

火影忍者手游疾风宁次怎么玩 疾风宁次实战技巧

8. 《火影忍者手游》疾风宁次好不好 值得抽吗

建议抽取,是最近几次限定最好的一个了,下边给你分析下具体人物性能。

疾风宁次,决斗场实用度比疾风佐助略胜一筹,最近经常用他一挑三,即使对方对方有宇智波鼬和疾风佐助也一样,密卷建议用阴愈伤灭(就是霸体),走位好可以无压力干掉宇智波鼬
技能分析:
技能A 八卦空掌,三次冲击波,范围大约是决斗场的1/2长度,不能扫地,第一次冲击波打出后,后两次进入霸体状态,三次冲击波之间可以自由转换攻击方向,第三次冲击波打出后会有后退动作,非常优秀的牵制技能,但是由于第三次角色会后退,所以除非版边,否则很难接上普攻和回天;如果对手落地回弹,向前走三步可以接奥义
技能B 回天,范围比小宁次大,持续时间比小宁次短,起手比小宁次快,同样无敌属性,可以扫地,可以接任意技能和普攻,疾风宁次的灵魂技能
技能C 奥义八卦六十四掌,范围很大,2/3决斗场吧,以当前位置为中心的360度攻击,可以扫地,攻击中的状态与杜门李类似,虽然看不到人影,但是不无敌(像宇智波鼬的奥义就是自身无敌) ;
普通攻击+回天可以无限连
直接放奥义等敌人落地回弹之后可以接回天和八卦空掌,不回弹要看距离,距离近可以走一两步用回天扫地
普通攻击可以无脑连3遍,第四遍有几率连不上,视情况用回天重新提高浮空高度
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