英雄联盟上单诺手怎么打猴子

2024-05-18 16:24

1. 英雄联盟上单诺手怎么打猴子

诺手是比较容易打近战英雄的,也比较打猴子。
诺手打猴子1级学Q,强势压制,只要猴子上来补兵就外圈Q他,他如果敢上来E你,你就跟他对A,等猴子往后面走到你的外圈Q的范围再Q。之后,猴子有w是比较烦的,但是诺手不怕,因为猴子被诺手打的时候身上有一个出血的效果,如果猴子身上没有出血的效果,那就是假身,面对假身,诺手应该往前靠草丛一边走,看见猴子在E来。所以,之后打猴子,一如既往的Q压制消耗,如果猴子E上来,你先A一下,然后猴子一般会w,你以出血被动为标志,找到猴子E来,AWA打出一套,然后Q点燃带走;期间,如果猴子被你消耗的很严重,你也可以先手EA,打一套,可能击杀。6级之后的诺手有大招的真实伤害,一出血被动为标志,最好不要把大招打到假身,这样叠5层被动,是可以带走猴子的。

英雄联盟上单诺手怎么打猴子

2. lol猴子怎么打诺克手啊?怎么出装,以及怎么连?

lol猴子打诺克手出装:
出门装:长剑
长剑不但可以提高猴子的攻击力,而且这里我们出门的时候还能够带一些补给品,让猴子在线上的消耗能力更加的强。
黑色切割者
黑切这个装备的属性是非常适合猴子的,不但有生命值,而且还有攻击力,最关键的是,黑切他的破甲效果可以配合猴子Q技能的破甲,让猴子的伤害更加的高。
幽梦之灵
幽梦这个装备是为了打出一套爆发而准备的,特别的适合猴子,65的攻击力也是不错的选择,特别他还有一个主动的加速技能,能够很好的帮助猴子贴近对面。
亡者的板甲
这个装备主要还是为了给猴子增加一些血量,然后就是利用他的被动,让猴子的移动速度更加的快,更快速的贴近敌人。
女妖面纱
500的生命值,70的魔抗可以让猴子变的比较的肉,还有就是他有一个法术护盾,减免一次敌方的技能伤害,这样就可以让猴子的突进更加的给力。
连招技巧:
WEQA连招已经过时,现在最强的爆发连招应该是EWQA,利用E技能突进,施放假身,利用假身的效果,打出Q、E技能的额外伤害来,有必要的时候,R技能也可以穿插进去,施放的顺序比较随意,打出R技能的控制就好。


扩展资料:猴子优势:
一个性质非常平衡的英雄,能进能退,既可以自由进入对方阵型,也可利用幻象平安逃生,无论是面对对方的坦克还是脆皮,Q技能的减防特效都会让他的对手十分头痛,而有了大招的悟空更是有着极大的团队价值,是个非常适合骚扰和打乱对方阵型的英雄。
猴子劣势:
近战型的输出英雄,没有像蛮王的无敌或像易大师的加速,无法做到击杀对手后再全身而退,因此如果不出一定的肉装就非常容易被人集火秒掉。另外悟空也是个十分吃装备的英雄,若无一定的装备支持,后期会非常无力。

3. 猴子上单怎么打诺手,求教育

作为一个5000把诺手的玩家 对于上单碰到会玩的猴子来说 诺手其实是很蛋疼的 猴子称不上克制诺手 也很难压制诺手 但一个会玩的猴子绝对不会是诺手敢去小觑的英雄 
题外话再说一句 我个人一直认为 想要在对线期打崩一个英雄 首先 你得完全认识这个英雄 这个认识不是指你大致知道他的技能伤害高低 效果 你还必须要达到30%-50%精通这个英雄 也可以用常人都知道的一句话:知己知彼百战不殆! 
所以说 除非你这个英雄特别被诺手克制 否则 只要全面了解诺手的各项技能 连招 打法等后 就算你很难压制诺手 但基本上不会被诺手压制
对线期:猴子一级是不能和诺手打的 这个首先得知道 无论你点的是E还是Q 诺手一级的对拼能力在全英雄里 都是一种霸主的存在 猴子的强势期是236三级 2级后 就可以找机会寻诺手麻烦了 机会有2种
1:诺手补兵的时候 你可以直接上先AQA三下 猴子玩的好 AQA几乎是瞬间的 重置普攻的技能都是如此 这是白吃的亏 这时 会玩的诺手不会拿Q反击 因为距离太近 而是拿A或W反击 如果是A反击 你就可以直接退了 因为你已经赚了 如果你退后 他E回来 这时 你就可以打了 贴脸也可以直接E上去 增加攻速直接对拼 因为近身距离不怕被他Q  如果他是拿W反击 你就必须记住 和诺手对线时 W分身这个技能就是专门针对诺手W的 诺手W是必须有前置动画的 而你的W是瞬间的 只要W出来 诺手W是必然打在你分身上的 这样你既躲过了140%的普攻伤害 又少被叠加了一层出血  W躲避W! 这是我在白金钻石局里 猴子对线诺手常用的方式 只要躲避了他的W 他无论是否用E把你拖回来 都无法在短时间内打出高伤害了 诺手AWQ的消耗是最最基础的连招消耗方式 一旦躲避了W 这套招式就是废了! 就算是光速血怒的诺手也必须WQ必中的 完全不用担心 如果想打 E上去就是平砍 
2:诺手Q兵或者想Q你的时候 很简单 只要你想打 他在蓄力的时候 直接E进去 前期内圈Q伤害还没普攻高 而且还没出血 E上去就是AQA 同样 任何时候都要记住 对拼的时候尽量成功用W躲避诺手的W 很关键 不但出血和额外伤害 这90%的减速真的是难受的一逼! (因为第一种机会说的多了 第二种机会就没什么可说的了)
找诺手麻烦 相对而言第二种要简单一点 诺手Q自从可以回血后帮了他不少的忙 死里逃生是常有的事情 而且达到3级Q后 就感觉异常的疼了 躲避Q也是胜于躲避W的 但千万别没事傻不愣登的用W去躲他Q 这种猴子低端局随处可见 W技能只是隐身 又没突进又没加速 诺手Q技能是范围伤害 你用W简直毫无卵用 看着还会觉得很搞笑 一只傻猴子 
6级后 你就要学会算伤害了 对拼最好是把握较足的时候去打 6级的猴子 EAQAR后 造成的伤害护甲减免后可以到达600及以上 这是一个非常恐怖的伤害 当然 这是鉴于R技能放完 实际中 很少有6级第一波就让敌方完全吃满猴子大招的事情 所以 你要学会算伤害 只要敌方英雄生命值不足600 你就可以上去直接打(护甲不能超过80 譬如我 我诺手打猴子喜欢出护甲装 制造我很脆的假象 骗过不少不太会玩的猴子)如果带有点燃 敌方英雄700左右生命值就可以打 相信我只要技能都中 必死无疑!(敌方闪现 敌方有奶妈这种除外)
出装 符文 天赋 用不着因为敌方上单是诺手而故意去改变些什么 唯一提醒的是 打诺手别去出高额的护甲装 他和你不一样 人家是真伤 大招劈过来怎么说比你高 尽量生命值装备为首 最好先出小冰锤 然后补一个斑比的熔渣 这是比较好的选择 
其次就是眼位 反GANK 游走 增援等等 这些东西都是通用的 用不着刻意去改变 
另外就是 如果真的发现打不过诺手了 别想着去秀 如果一个能轻松打崩猴子的诺手 这个诺手不会是垃圾 多叫打野 诺手就怕带控的打野抓 没闪现基本上一抓就死 诺手玩的好的的确也有打猴子的一套 譬如E回来追着A不放W(带鬼步的诺手) 譬如4层出血就劈大强行蹭出血怒的 还有譬如死命放线 永久塔下补兵的(我就是这种 专业塔下补兵 碰到会玩的猴子就是怂 我不发育 你也别想)不同的玩家就算用相同的英雄 玩法也是不一样的 不同的玩法相同的英雄 碰在一起也是会产生不同的效果的 对不! 
我上面所说的猴子打诺手的方法 就是打常态的诺手 不是那种精通的老诺手 套路太多 不可能一一举例! 
有问题可以随时追问  谢谢!

猴子上单怎么打诺手,求教育

4. lol猴子怎么打诺克手啊?怎么出装,以及怎么连?

lol猴子打诺克手出装:
出门装:长剑
长剑不但可以提高猴子的攻击力,而且这里我们出门的时候还能够带一些补给品,让猴子在线上的消耗能力更加的强。
黑色切割者
黑切这个装备的属性是非常适合猴子的,不但有生命值,而且还有攻击力,最关键的是,黑切他的破甲效果可以配合猴子Q技能的破甲,让猴子的伤害更加的高。
幽梦之灵
幽梦这个装备是为了打出一套爆发而准备的,特别的适合猴子,65的攻击力也是不错的选择,特别他还有一个主动的加速技能,能够很好的帮助猴子贴近对面。
亡者的板甲
这个装备主要还是为了给猴子增加一些血量,然后就是利用他的被动,让猴子的移动速度更加的快,更快速的贴近敌人。
女妖面纱
500的生命值,70的魔抗可以让猴子变的比较的肉,还有就是他有一个法术护盾,减免一次敌方的技能伤害,这样就可以让猴子的突进更加的给力。
连招技巧:
WEQA连招已经过时,现在最强的爆发连招应该是EWQA,利用E技能突进,施放假身,利用假身的效果,打出Q、E技能的额外伤害来,有必要的时候,R技能也可以穿插进去,施放的顺序比较随意,打出R技能的控制就好。


扩展资料:猴子优势:
一个性质非常平衡的英雄,能进能退,既可以自由进入对方阵型,也可利用幻象平安逃生,无论是面对对方的坦克还是脆皮,Q技能的减防特效都会让他的对手十分头痛,而有了大招的悟空更是有着极大的团队价值,是个非常适合骚扰和打乱对方阵型的英雄。
猴子劣势:
近战型的输出英雄,没有像蛮王的无敌或像易大师的加速,无法做到击杀对手后再全身而退,因此如果不出一定的肉装就非常容易被人集火秒掉。另外悟空也是个十分吃装备的英雄,若无一定的装备支持,后期会非常无力。

5. LOL对线遇猴子武器诺手怎么办

对这三个英雄 有一个英雄可以,就是瑞文,对这三个英雄的时候,瑞文还是很不错的。你可以练练,无蓝条上单。
如果对猴子和武器 可以用慎,慎是个很可怕的英雄,但一定要把兵线控到自己的塔下,上来就嘲讽,很容易杀掉对面的猴子和武器。也可以用疯狗,主E,只要冲上来就E一下。真实伤害。很牛逼。
打断头台的话,吸血鬼,螳螂这两个英雄很厉害,吸血鬼Q不停的补血,W可以跑路。很容易打,螳螂就更不用说了,E可以跑 W可以消耗,不过话说回来,真正对线的时候,你手所好使,任何一个英雄都可以打得过的。
祝楼主游戏愉快,纯手打 个人意见 望采纳。本人玩上单慎 炼金 虽然不是很牛,但一般对线都不怕。

LOL对线遇猴子武器诺手怎么办

6. 上单猴子怎么出装

1、刺客型装备:贪欲九头蛇,幽梦,黑切,天使,三相或大饮魔刀,护甲鞋或魔抗鞋,刺客猴子带扫描,在团战附近的草丛之中隐藏,利用扫描排眼让自己不暴露在敌方视野之下,在队友或者敌方强开团时,在敌方英雄不注意的情况下,开樱花刀,W隐身E过去QA九头蛇R切了C位。在切死之后,或者没有切死,利用假身或者闪现迅速逃脱,等待技能CD再次切入团战;2、半肉型装备:巨型九头蛇,黑切,振奋,石像鬼,天使,护甲鞋或魔抗鞋,在队友或者敌方开团时,Q技能给敌方前排或者想切C位的人,削弱对方的护甲,让队友的输出最大化,以便击杀敌方。最后E技能拉近距离,用R击飞敌方人员,打出团控效果,同时保护C位。要记得吸引仇恨为队友来承担伤害,然后利用假身迷惑敌人选择逃跑或者击杀;3、选择巨型九头蛇比贪欲九头蛇减少了攻击力和吸血能力,带来更多的血量支撑。

7. 诺手怎么玩?有什么连招?如何出装?

PK时先手拉过来,然后向前走位放Q(Q的外围伤害最高),再W一下,再平A(用W可以重置攻击,W完可以瞬间平A一次),这样你可以在敌人身上叠加4层左右的滴血效果,如果想叠满5层就再平A一次,若敌人逃跑开幽灵疾步追他,观察血量,可以的时候一个大劈上去,人头到手。
诺手出装:
1、诺手的核心输出装是黑色切割者,因为诺手的腿短,大部分伤害来自普攻带上的被动流血,所以这件装备诺手必出。
2、诺手的定义是半肉战士,在出些输出的同时还要抗的住伤害作为前排的支撑,出装建议出以下几件:水银鞋(诺手害怕控制),黑色切割者,亡者的板甲(又肉又加移速很适合诺手),挑战护手(被集火时触发护盾,配合诺手的Q技能的回血将会让诺手更难以杀死),振奋铠甲(小绿甲的回复以及肉的属性很适合诺手),巨型九头蛇(大量的生命加上平A的范围攻击将弥补诺手伤害上的空缺,让诺手在推线以及团战中更加出色)。

诺手怎么玩?有什么连招?如何出装?

8. lol诺手怎么玩,技巧啊,出装啊

尽管在高端局中因其团战能力有限,缺乏硬控,单体E的控制局限于走位与对方的走位难以把握,很难有大招收割的机会。但是这丝毫不影响德莱厄斯在上单里的地位。
诺克萨斯之手技能
出血
德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。
可以说这个被动一再削弱足以证明他的强大,技能和普通攻击都能对对手叠加一层流血BUFF,并且造成魔法伤害,提高自身的移动速度,而最关键的是在于叠满4层之后,大招将对对手造成成吨的伤害。
大杀四方
德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。
冷却时间:9/8/7/6/5秒。施法消耗:40法力
德莱厄斯的招牌技能,CD短,伤害高。不管是GANK和还是反GANK,前期遭遇战,1V1,2V2,3V3都是属于神技能。
如果你的对手选了德莱厄斯的话,不要犹豫,多去反GANK,因为你们2V2不会输,就是靠这个技能,所以我首先会点满他。
致残打击
德莱厄斯下次攻击造成120/140/160/180/200%物理攻击的伤害并减缓目标20/25/30/35/40%攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少致残打击的冷却时间。
冷却时间:8秒。施法消耗:30/35/40/45/50法力
德莱厄斯用来叠BUFF,减速留人,伤害还不错的技能,类似于WOW里战士的断筋。通常可以再A了之后马上用W,可以最快时间砍2刀。
无情铁手
被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透。主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己。
冷却时间:24/21/18/15/21秒。施法消耗:45
德莱厄斯一个比较难掌握的控制技能,用得好是神技。各种穿墙拉人,拉野,并且还不是拉一个,拉的是范围内所有敌方物体(包括野怪、小兵)。
由于此技能不是指向性技能,所以非常依赖于德莱厄斯的走位。被动提高德莱厄斯护甲穿透能力,但是我只会点上1点,最后点满。
诺克萨斯断头台
德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75*装备攻击力)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5*装备攻击力)点真实伤害,在取得击杀后将刷新冷却时间。
冷却时间:100/90/80秒。施法消耗:100
德莱厄斯的第二招牌技能,真实伤害、战场收割。这也是为什么德莱厄斯在刚出来的时候被戏称人头哥的原因,抢人头的霸主。
叠满4层DEBUFF之后打出的伤害在中前期都是致命的,并且如果斩杀对手可以重置CD,这也赋予了德莱厄斯中期团战的强大亮点。
比起盖伦的大招,德莱厄斯的大招在中前期显然更加恐怖、狂野。
德莱厄斯不是一个依靠攻速的上单,所以符文可以使用万金油天赋。推荐以攻击为主,而大部分上单自带破甲效果,可以使用攻击+破甲双修符文。
也可以使用攻击、护甲、魔抗符文。德莱厄斯作为一个坦克,黄色护甲蓝色固定魔抗(成长魔抗)是基础。精华攻击,红色可以选择全攻击,也可以带点破甲。
两套符文都属于常见上单符文,如何取舍在于自己的打法和自己对线的是谁。大部分上单选择全攻击出残暴,在前期可以起到一个非常不错的效果。
常见的21 9 0,由于德莱厄斯不会考虑暴击装备,所以暴击不点。而小兵伤害在于你补刀技巧是否过硬,我个人建议不点。作为上单偷塔狂魔,有什么理由不点出一点《无情草莓》呢?
而防御系里,护甲和魔抗看你对手是AP还是AD,AP加魔抗,AD加护甲。
德莱厄斯属于一个腿短型英雄,在对手没有硬控的时候,可以考虑鬼步加上点燃。如果对手控制较多,不好贴身。那么闪现将是所有人的不二选择,杀人逃跑必备的穿地形技能,闪现的性价比基本上毫无争议。
强力推荐:闪现 + 点燃
这套技能绝对是德莱厄斯象征性的召唤师技能,也是大部分上单或者AP、AD的选择。由于德莱厄斯6级的爆发太过于凶残,线上单挑配合点燃基本上砍谁谁怀孕。
2、鬼步+点燃
在低端局或者控制不多的情况下,鬼步将会让你来去自如,让腿短的德莱厄斯线上拥有十足的保证,防GANK和追杀,以及后期团战的切入都来的那么凶狠。
3、闪现+传送
传送的价值在于配合,德莱厄斯前期超强的爆发,足以让你在各路支援都能起到奇效。如果对面有肾或者卡牌,可以推荐带一个。
肾大招过去,你也传送跟过去,往往能让对面闻风丧胆,这也是一个上单基本会考虑的思路。传送对付全球流的反GANK。
4、闪现+屏障
屏障这个版本在很多时候能起到意想不到的效果,配合上饮魔刀,让你的生存能力十分强大,团战也更加霸气。
对于AD类上单,例如:赵信、蛮王、锐雯等物理伤害为主的英雄。
+ 5个或者+ 2红 这是你线上的资本。对于爆发比自己高的英雄,我一向喜欢带布甲,因为6级前的德莱厄斯,只要叠起被动,那伤害是十足的。
但如果站不住,叠不起被动,那就是被赵信捅死,被锐雯消耗的命。
对于AP类上单:例如:吸血鬼、凯南等魔法伤害为主的英雄。
+3红 或者++,如何取舍看自己的走位以及对手实力的差距。
如果你带了鬼步,可以考虑水晶瓶,因为鞋子在这个版本太不给力了,就算你带着鞋子你也追不到凯南之类的。
毕竟有位移技能的英雄太多,所以在线上要想杀人的话,还是得靠赖线赖到6级例如闪现或者鬼步来实现击杀,而水晶瓶出门的好处在于,有一个眼,消耗能力十足。对手不和你拼的话,带铁剑多兰也没多大意义。
出装思路
第一次回家的经济往往影响着英雄们的出装,如果钱够冰锤(1300+),建议第一次回家就出一把,小冰锤的意义在于可以让你更能够贴住对手。
德莱厄斯的弱点是腿短,常常有力无处使,所以小冰锤能够赋予德莱厄斯前期一定的留人能力,还有一点可怜的攻击和血量。
但如果对手是喜欢和你硬碰硬的,例如锐雯、鳄鱼等英雄。你可以选择出与其对抗。
如果打野爸爸是灯笼转狂徒你可以考虑,如果打野爸爸出了军团,你可以考虑直接狂徒。
对面AP很多的情况下,在做出狂徒后可以考虑。由于忍者鞋价格暴涨削弱,所以现在的德莱厄斯可以出三速鞋并附魔喧哗。

英雄盲区:低端和中端局中,德莱厄斯常常能超神,但是很多同学在线上打出巨大优势时候没有考虑在自己最强势的时候组织团战,抢夺小龙或者中推,把自己的强势扩散到整个队伍。
这是德莱厄斯的大忌,由于德莱厄斯后期的乏力,到后期只能成为一坨肉。很难扭转局势,所以当自己在线上拿到优势的时候,要尽快推掉上塔,去其他路支援或组织团战。
德莱厄斯线上的强势很容易取得,甚至在前期能够1V2。
德莱厄斯在团战中,除了承担伤害以外,不要随便追人,因为自身腿短的原因。德莱厄斯可以是一个优秀的坦克,同时也是一个合格的卫士。保护己方ADC和APC的能力很强,远比你追着一个人头跑半天更有价值。
后期的团战别去考虑刷新你大招的CD,对方切己方AD或AP,叠满4层之后立刻放大。要最快时间消灭他,人头尽量让给ADC和APC,就当做善事,把5杀留给别人吧。
对线技巧:Q技能是德莱厄斯消耗的招牌,而出手也比较快,所以这个技能基本是靠走位来实现。当对手出现在你的范围内,Q能立刻造成可观伤害以及叠DEBUFF。
通常德莱厄斯前期不会畏惧任何近战上单的对拼,消耗也不会输给任何人。
只要到达3级或者4级、不管你是潘森、还是船长、还是锐雯,看准对手走位失误(大部分时间是对手要补一个兵,而你看准了他会补这个兵,及时的冲上去)。
Q一定要先打到对面,这是你的第一层DEBUFF,E过来之后W减速贴着砍(你的被动给你提供移动速度,而你的W会减对面的移动速度),4层叠满再一个Q,对面基本交技能回家或者灰屏回家了。
注意:大部分英雄拥有位移技能,常见的属于锐雯W晕住你之后Q+E逃跑。而你的E最好是在对面位移之后把他拉回来。
所以我推荐,走过去Q+W+A,对面如果不拼直接跑的话就E,如果对面和你拼,或者跑慢了,让你W贴到了,千万别E。
这个类似于机器人,大部分机器人是开着W冲出去E人,对面闪现或者位移了才Q回来。这样才能保证你魔鬼般的输出能打在对面的脸上。
对于消耗型的英雄,德莱厄斯不要过多的被消耗,可以少补2个兵,但也别被打成猪头回家。可以稍微赖下线,吃经验,对付一些英雄,德莱厄斯只要混到3、4、5级都可以击杀。
但对付一些英雄,德莱厄斯务必要忍到6级配合闪现和点燃一波。只要能杀对面一次,你前期少补的刀就回来了。
而对面消耗让你无法补兵,如果你操作够好,你也可以骚扰他补兵,大不了大家都不补。看准对面要补刀,一定要不断的调整自己的走位。
经常对手很迫于你的压力,补刀不会那么顺利。如同打篮球一般,防守不一定非要盖火锅,你可以伸伸手遮挡一下视线,造成一点压力则可。
德莱厄斯对于草丛的应用:很多上单之所以强大在于自己对草丛的控制十分到位。德莱厄斯同样是一个需要草丛作为自己掩体的英雄,穿梭于草丛,可以让自己在对线上占据绝对的主动权,因为草丛拥有先手的“能力”。
何谓先手?则是目标视野的丢失,追则怕被先手反杀。不追则同样畏惧德莱厄斯技能CD恢复后反杀。
拥有技能的德莱厄斯,只要一息尚存,都能够让对面胆寒。一旦陷入劣势的局面(被打野爸爸GANK了一次),那么草丛将是你的家,和盖伦一样。至少草丛能够掩护你补刀发育,减少被吸血鬼之类的英雄消耗。
德莱厄斯在残血追杀残血的时候一定要注意,对手身上叠着你的BUFF,你可以R终结他。但是如果对手身上DEBUFF消失了,这时候你就要注意你的R能否收割掉对手,否则一旦越塔或者是草丛追逐战,很容易被一些带控制的英雄反杀。