诛仙的修为境界是怎么划分的。

2024-05-18 13:21

1. 诛仙的修为境界是怎么划分的。

1、一本天书(正道玉清境);
2、二本天书,三本天书(同为上清境);
3、四本天书(太清境);
4、五本天书(诛仙人界位面第一强者,藏于诛仙剑中但没人能悟透只能短暂借助发挥,太清的道玄拿着诛仙剑可以短暂的进入这一领域);
5、六本天书(化神境,最初的兽神凭借自身不灭的优势曾半只脚迈入这个境界,后因八荒火龙而跌落境界);
6、七本天书(炼虚境,可渡劫飞升灵界,灵界属于八荒火龙、四灵血阵修罗等生物所在的位面);
7、八本天书(合体境,灵界一方巨擘,可初步窥探到天地奥秘,代表人物:周一仙,因为下界到低等界面被压制了境界,周一仙看上去不厉害,但见识无敌,没人可比);
8、九本天书(大乘境,灵界顶尖强者,能改变天地规则,某种程度上已经可以代表“天”,但因为当年的一场相互大战而全部凋零,还波及到了人界导致了人界灵气不足,所以人界修士再也没有能修到化神的,更别提飞升灵界了,所以之后流传了一句:天地不仁,以万物为刍狗);
9、十本天书(成仙了,成功飞升仙界,可长生不死,普智曾把希望寄托到了主角身上)。

扩展资料:
创作背景
20世纪90年代后,网络文学在中国兴起,当时的萧鼎因为受到西方文化,包括一些日本游戏、动漫的影响,他所创作出来第一部作品即是以西方中世纪魔幻为背景,带有强烈的西方风味。
但在这之后,他开始尝试着把中国古典文化和新兴的魔幻潮流相结合,创作了《诛仙》这一作品。
作者创作《诛仙》的灵感来源于《蜀山剑侠传》,但内容、题材等则是来源于《山海经》,如其在背景设置、形象塑造、思想表现和叙事表达等方面都是对《山海经》的吸收、丰富和发展。

诛仙的修为境界是怎么划分的。

2. 诛仙中境界的划分

诛仙一文中,境界划分由低往高,以青云门为例:初境界,1.玉清境,其中第一层为引气、可初步导气入体。第二层为炼气,进一步凝练入体真气,即称化气为精,第三层为元气,侧重修炼太极元气,以为万法根基。第四层为驱物镜,此层为修炼者资质高低分水岭,资质好的势如破竹一举进入更高境界,资质一般的只能徘徊此境界左右,难以寸进。此后每层境界的精进实力虽有增益,原书却未详细划分。2.上境界为:上清境。无详细介绍,此境界道行高者可单凭肉掌抵住他人法宝攻击,代表人物,田不易。3.无上境界:太清境:无详细介绍,此境界者实力相当于两个上清境界顶峰人物。代表人物道玄。
其余境界,与青云门的划分大体相同,如焚香谷的“玉阳境界”对应青云门的“太清境界”。

3. 《诛仙》中修为境界如何划分?

诛仙一文中,境界划分由低往高,以青云门为例:初境界,1.玉清境,其中第一层为引气、可初步导气入体。第二层为炼气,进一步凝练入体真气,即称化气为精,第三层为元气,侧重修炼太极元气,以为万法根基。第四层为驱物镜,此层为修炼者资质高低分水岭,资质好的势如破竹一举进入更高境界,资质一般的只能徘徊此境界左右,难以寸进。此后每层境界的精进实力虽有增益,原书却未详细划分。2.上境界为:上清境。无详细介绍,此境界道行高者可单凭肉掌抵住他人法宝攻击,代表人物,田不易。3.无上境界:太清境:无详细介绍,此境界者实力相当于两个上清境界顶峰人物。代表人物道玄。
其余境界,与青云门的划分大体相同,如焚香谷的“玉阳境界”对应青云门的“太清境界”。

《诛仙》中修为境界如何划分?

4. 诛仙世界是手游还是端游

端游。诛仙世界配置要求如下:最低配置(能进游戏,但会卡顿)CPU:Intel I3第四代CPU或以上,如I3 4150),AMD 2200GE内存:8GB显卡:GTX750TI(全低画质30帧)推荐分辨率:1920*1080.系统:windows 7 64位,Windows 10 64位硬盘:5400RPG机械硬盘稳定配置(1080P中画质40帧以上)CPU:Intel i5 10400f,AMD RYZEN5 3600(推荐六核心,十二线程或以上,主频为3.8G或以上,最低为I7 4790同级别,即四核心,八线程以上)内存:起步12GB(16GB或以上DDR3 1600MHz,DDR4 2133Mhz)显卡:NVIDIA GTX1060 5g或AMD RX 580及以上推荐分辨率:1920*1080.系统:windows 7 64位,Windows 10 64位硬盘:固态硬盘

5. 怎么评价诛仙手游?

之前看到网络上完美世界《诛仙》维权的新闻,加之市场上各种对《诛仙》要出手游的猜测,估计手游马上就要出了,不过在没出来前没法评价完美世界能把《诛仙》做成什么样,虽然挖走了畅游的《天龙》团队,但还是要拿作品说话,好在有之前《天龙》开路,品质应该是有保证的,《诛仙》端游现在是完美的支柱产品,要是端转手产品做的好估计股价得大涨,要是做不好那就得呵呵了,当然在游戏出来前扯这些也没用。

2015年6月,IP开始做为最火热关键词引爆资本市场,A股中各家内容制作公司今年都有或多或少大ip的改变计划。可以说,16年是ip变现的大年。关于ip的定义其实很难从数理意义上明确,比如最近火的一塌糊涂的papi酱(4个月,1000万+粉丝)某种意义上自己就是个大IP,只不过目前还未大规模变现而已(但是估值据说已经上亿)。毫无疑问,网络文学目前绝对是ip的主阵地,而诛仙是我们认为过去十年仙侠领域最重要的作品之一,伴随着我们团队一代人的成长。借此文萌主一方面想向偶像萧鼎致敬,另一方便也尽量客观的想研究看看目前一个最成熟的大ip其变现到底能到什么程度。同时,我们想强调的是,16年内容制作中大ip改编一定是个刺刀见红的事情,竞争非常激烈,但毫无疑问,也是变现的大年。期待更多打动人心且商业大卖的佳作,也期待产业链有更多创新的商业模式,我们坚信好的回报才能有好的产品。
诛仙IP起源于网络小说《诛仙》,由著名作家萧鼎从2005年起开始连载,小说粉丝超过2000万人。目前对前者已有的开发包括游戏、影视以及漫画三个纬度,其中游戏改编权被完美世界独家买断,已开发近十年;而影视节目改编权目前在欢瑞世纪手中,漫画版改编权则于近几年授权于国内漫画家肖宽。我们认为IP的价值和生命周期是由其所吸引的粉丝群体所决定(包括总量、年龄层次)。从已发售和未来2年即将发售的诛仙IP衍生品来看,市场空间有望突破百亿。
游戏:《诛仙》系列游戏在2007年上线后取得了超前的成功。截至2015年9月,其在大陆地区累计注册用户达到8858万人,月活跃用户为157万人,长达8年的游戏运营周期一方面在于完美世界对游戏版本的不断更新和维护,另一方面也要归功于诛仙IP对老粉丝强大的留存能力,30岁以上老玩家占比超过50%,堪称国内游戏界的骨灰级游戏。

影视:欢瑞世纪持有的诛仙电视剧和电影改编权即将在2017年7月到期,诛仙系列游戏的大获成功为其带来了巨大关注度、进一步放大了IP价值,此时推出诛仙电视剧可谓天时地利人和。从题材和受众性别来看,诛仙小说男性的关注度占比达78%,游戏同样是以男性玩家为主,而目前国内此类仙侠+爱情的电视剧却是以女性观众为主,受众错配下能否取得超越花千骨的收视率值得我们的期待。但是从商业上来看,诛仙电视剧已经取得成功,其线上线下预售权已与腾讯视频、湖南卫视达成相关合作,单集电视剧版权费据说高达千万元。
漫画:国内授权版诛仙漫画由于画风比较卡哇伊,与原著小说所描绘的仙侠世界差异较大,因此自推出以来销量并不是十分理想,反倒是曾经的马来西亚漫画家盗版出品的中国风漫画大受欢迎。
始于网络小说,诛仙IP吸粉超两千万诛仙IP来自于中国当代作家萧鼎所写的仙侠巨著《诛仙》,该文最初在幻剑书盟网站首发,并于2005年出版第一册,全书共八册,被新浪网誉为“后金庸武侠圣经”。作为国内仙侠类文学作品的鼻祖,10年来《诛仙》小说积累了逾2000余万原著粉丝,并在起点中文、明月中文、顶点小说等网络文学平台被广泛阅读。

怎么评价诛仙手游?

6. 诛仙手游修真怎么玩效果好

 	诛仙手游修真 诛仙手游修真玩法,想了解到关于诛仙手游修真 诛仙手游修真玩法的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来诛仙手游修真 诛仙手游修真玩法的分享!
 	诛仙手游修真道法最高必读,修真怎么玩效果好,诛仙手游修真道法最高必读,修真也是后期版本更新出的一个新玩法,修真有好多种属性,关键要看怎么选,小编这里给玩家推荐几种当前修真道法高的玩法技巧,喜欢的玩家可参考。
 	修真五页一个循环,每个循环中,最下两分支属性分别是:气血,爆伤减,暴伤血,血防,攻防
 	重点来了:血气选血,暴伤减选暴伤,暴伤血选暴伤,血防选血,攻防选防
 	支持数据如下:(大约一点等于多少道法)
 	攻击1:23
 	防御21
 	血1/3
 	气3
 	暴伤43
 	爆减26
 	爆0.44
 	爆抗0.35
 	全抗(四属性总和):0.7
 	全精(单项有效):0.21
 	不信的玩家可以自己算
 	血气选血,暴伤减选暴伤,暴伤血选暴伤,血防选血,攻防选防

7. 如何评价《诛仙》手游?

  玩过诛仙端游的应该都知道,当你扮演着一个少侠走进诛仙世界的时候,鬼厉正在忙着复活碧瑶,所以说是“前传”。
当玩过诛仙再玩梦诛,剧情被改了,陈御风成了主角,可以说是在原作的基础上又加了一个新故事。
当玩过以上两款再玩这个手游,你会发现它把电视剧的剧情当成主线,把梦诛的剧情当成支线,就这么东拼西凑一下就得了!

 犹记得诛仙端游里第一次走出新手村时npc对我说的那句话:“桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。今朝一别,不知何日再见,且让我送你一程。”
满满的情怀啊...当时我就是怀揣着这句话踏上了漫漫修仙江湖路...
小池镇里有一个npc台词很有趣:说不说在我,信不信由你!
类似这样的地方还能找到一些,包括那首《我回来》,我是真的因为喜欢和找到了一些东西才真正的在心里认同了一款游戏。
后来在梦诛里,也发现了一些有趣的地方。
比如铃铛为什么对她的熊猫喊:“猫大,说话!”
很久很久后才想明白原来是因为铃铛调皮,故意把“大猫”说成了“猫大”!
“火焰,听我的命令!”真是淘气感十足!
 总体来说,这款游戏包括背景配乐都不错!

如何评价《诛仙》手游?